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3DSMAX 制作精美竹篮的模型
11.选择修改后的星型作路径,椭圆作截面,放样(图中的路径,截面插值只作为参考,目的是减少放样物体的面数)
12.从上到下,依次放样。
13.选中椭圆,进入Spline子物体,选择子物体缩放,截面线型的变化直接影响放样物体的形状。
缩放Spline子物体,调节放样物体间位置如图中小画面所示。
14.调节所有放样物体的参数(图中红框所示)。
15.选择放样物体,打开子物体,沿Z轴旋转Shape。
16.依次调整所有放样物体的截面子物体,结果如图中红线所示。
17.挤压多边型,挤压长度如图。
18.对物体施加Lattice指令,参数如图。
19.物体转为Editable Poly。
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