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3dmax制作逼真的红富士苹果


8、单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“粒子系统”项,为苹果增加些水珠材质。点击“粒子系统”按钮在视图中绘制一parray01,如图13所示。

 
9、进入“修改”命令面板,在“基本参数”卷展栏中,点击“拾取对象”按钮,在视图中选取苹果line01,并调整视口显示方式等参数,如图14所示。



10、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其窗口,选择一个新样球,点击“standard”按钮,添加“光线跟踪”贴图,并调整明暗处理等项,如图15所示。

 
11、将材质赋予parray01,即完成了粒子系统的水珠材质配置。

12、点击工具栏上的“快速渲染”按钮,一个刚清洗的富士苹果最终效果如图16所示。

 

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