| 最终效果:
 图:最终效果
一、绘制实体
1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”按钮,在工具面板中选择“文本”按钮,在视图中绘制一文本Text01,打开“修改”面板,在“参数”卷展栏下拉列表中选择“Wingdings”项,并修改文本信息为“C”,如图1所示。
 图:在“参数”卷展栏下拉列表中选择“Wingdings”项,并修改文本信息为“C”
小提示:大小写的图案是不同的,这里选用大写字母。
2、点击“修改”命令面板中的“修改器下拉列表”,选择“倒角”项,在“倒角值”卷展栏中,勾选级别2、级别3,并调整它们的值,如图2所示。
 图:在“倒角值”卷展栏中,勾选级别2、级别3,并调整它们的值
小提示:用级别2的高度来打造实体的高度;用级别3中的参数打造上边面的高度及倒角幅度;用级别1中的参数打造下边面的高度及倒角幅度。
3、此时感觉实体有些瘦小的话,可调节起始轮廓值为0.5左右。在“参数”卷展栏中,单选“曲线侧面”项,将分段值改为4左右,如图3所示。
 图:将分段值改为4左右
4、点击“创建”命令面板中的“几何体”,选择“长方体”按钮,在视图中绘制一长方体Box01,并调节其位置正好在Text01的下面,如图4所示。
 图:在视图中绘制一长方体Box01
5、点击“创建”命令面板中的“灯光”,在工具面板中点击“目标聚光灯”按钮,在顶部视图中绘制一盏聚光灯Spot01,并通过前视图调整其位置,如图5所示。
 图:在顶部视图中绘制一盏聚光灯Spot01
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