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3dmax打造雅典神庙石柱效果
二、材质配置
1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第一个样球,打开“贴图”卷展栏,单击“漫反射颜色”后的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“位图”贴图,为其指定一石质图片,如图10所示。
2、将样球的材质赋予Box01、四个Loft01。
3、点击“创建”命令面板,单击“灯光”按钮,进入其命令面板,点击“目标平行光”按钮,在视图中绘制一盏平行光Direct01,并适当调整其照射面积,如图11所示。
4、进入“修改”命令面板,对其参数进行修改,如图12所示。
小提示:因为正午时间的阳光非常强烈,同时也略显淡黄色,因此将倍增值及颜色作些调整。
5、点击“快速渲染”看一下效果,如图13所示,发现天空的效果还是黑色的。
小提示:因为此时的背景颜色还是黑色的。
6、点击“渲染”菜单中的“环境”命令,打开其窗口,点击背景栏下的“无”按钮,为其指定一渐变贴图。同时,将其拖拽到“材质编辑器”中的第二个样球上,作为后续编辑之用。
7、点击“视图”菜单中的“视口背景”命令,在调出的窗口中进行相应的勾选,如图14所示。
小提示:这样操作的目的就是使得在材质器中编辑的渐变效果实时的反映到当前的视图中,方便查看。
8、为渐变的三个颜色项赋予红绿蓝值,从而创造天空的效果,如图15所示。
小提示:仔细观察天空颜色,会发现有层次的,在高处到低处是颜色逐步的变浅,因此定下深蓝的基调后,剩下的两个颜色值适当调浅即可。
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