1.同样方法,再度拉动时间滑块,直到分子移动到第三个控制点,选转射出方向为正后方,自动纪录一个 Key。 2.如此类推,如果有人会设定分子自动沿着路径转方向的方法,还麻烦提示一下。
图16
如图所示,分子选转方向的动画设置完成。
图17
分子设定终于告一段落,现在指定材质和光晕效果: 1.把先前的分子材质再度指定给 Super Spray02。 2.点选场景中 Super Spray02 图标,按下鼠标右键,开启 Properties 窗口,Object Channel 设定为 4。 3.Rendering Effects 增加一个 Glow 效果,记得 Object ID 设定为 4;其它参数设定则如图。
图18
现在可以 Render 动画了! 全部教程到此结束
图19
教程结束!效果如下:
图20
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