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3DSMAX打造毛茸茸逼真的桃子
 
先来揭下桃子材质的面纱!

点此在新窗口浏览图片

场景的制作我们就不讲了,

我们直接进入主题,

先看材质的第一层!

点此在新窗口浏览图片

我们可以看出整个材质是Blend材质!

接下来我们再对Material1和Material2及Mask

分别进行分解!

先从Material1开始:

点此在新窗口浏览图片

啊!层级太长了,画粗横线的部分分开来继续说!

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这样它的慢反射贴图就完成了!

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