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3DSMAX打造毛茸茸逼真的桃子
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先来揭下桃子材质的面纱!
场景的制作我们就不讲了,
我们直接进入主题,
先看材质的第一层!
我们可以看出整个材质是Blend材质!
接下来我们再对Material1和Material2及Mask
分别进行分解!
先从Material1开始:
啊!层级太长了,画粗横线的部分分开来继续说!
这样它的慢反射贴图就完成了!
[1]
[2]
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3DS MAX打造神奇的炫彩紫光效果
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