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介绍利用3DSMAX制作一个精美的立体三维黄金龙纹柱子

模型效果如图。

一、先建一个柱体,参数设置如图。

二、加一个Displace命令,在MAP位置导入事先准备好的龙纹,并调整它的坐标。Displace命令里的坐标用法和UV的用法相同。从MAP位置导入而不从BIMAP导入,是因为从MAP位置导入有更好的调节空间,