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3ds max制作三维台灯教程

作者:未知    文章来源:网络    点击数:    更新时间:2007-6-18
 
 
 
 

这就是吊坠的玻璃部分,去光滑,降低片断数.

 

塌陷为网格.

选择上面的顶点 把它往上移动 这样便是吊坠的玻璃部分了.

 

别忘了添加一个MeshSmooth(网格光滑)

 
 
 
 
     灯座是用车削创建的.

先用线创建一个灯座的一个剖面图(的一半),在添加一个lathe(车削)和一个 MeshSmooth.

注:第一次车削一般都不正确.

可以对车削轴进行移动来获取正确的物体.

 
 

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