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选择一条曲线 进入顶点次物体层级 选择顶点进行光滑编辑.
这里有三种方式 Bezibr Bezier Corner 和Smooth.
这里不做详细解释 初学者可以选择 Smooth(光滑) 然后调节顶点位置进行编辑.



灯于支撑物的位置部对.

继续旋转.
