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3DSMAX打造3D卡通风景

作者:未知    文章来源:网络    点击数:    更新时间:2007-5-21
 
 




 
16、接下来再为云团添加球体线框,如图28所示,并添加“体积雾”特效,如图29所示,参数设置如图30所示。







17、按照上面的方法在制作一些大小不一的云团,如图31所示。按F9快速渲染最终效果如图32所示。



 

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