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3DSMAX打造3D卡通风景

作者:未知    文章来源:网络    点击数:    更新时间:2007-5-21
 
 
 
14、进入“修改”命令面板,为球体线框添加“火效果”特效,如图21所示,参数设置如图22所示。接着再为球体线框加上“体积雾”特效,设置参数如图23所示。





 
15、创建白云。进入创建面板,单击“球体”按钮,在前视图中创建一个球体,然后单击工具栏中的“选择并挤压”按钮,将球体挤压成椭圆形。接着复制多个球体,并将它们群组到一起,形成一朵白云,效果如图24所示



15、接着选择这个群组,打开“材质编辑器”,为其设置卡通材质,如图25所示,设置参数如图26-27所示。

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