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3Dmax制作3D仙人刺
作者:未知 文章来源:
网络
点击数: 更新时间:2007-3-14
它们将合并为同一物体
17.选择刺模型,在复合物体面板中(compound objects)选择scatter命令,在pick distrbution object 卷栏下选择pick distrbution objec按钮,在视图中选择仙人刺模型,刺将随机的分布在球体上,将duplicates的数值改为180这样球体上将会显示180个刺
18.选择一材质球,参数如所示,将它赋给模型
19.加入场景效果,最后我们还做了一个倒立的水面,看一下如何(完)
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3DsMax制作立体鲜花
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