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3Dmax制作3D仙人刺
作者:未知    文章来源:网络    点击数:    更新时间:2007-3-14
 


重复4-7步\将物体底部实现和顶部相同



9.为顶部加入extrude bevel后,我们接下为中间部分加入命令

如所示,为了实现前面我们所说的任何面之间没有任何的相连,在选择面的时候 我们要将面隔行选择,如所示,在后视图中隔行选择面,然后将后视图转变为前视图,选择一圈所有不相连的面

最终效果如所示



 
10.继续选择上步\中没有选择的面,如所示,并实现效果


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