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14、下面我们来调节轴心,轴心的调节大家可以参照前面花瓣轴心的调节。单击进入层次命令面板中,单击仅影响轴按钮,将坐标轴归零,即在屏幕下方的坐标轴窗口中都输入0,调节成型后,退出到物体层级,然后像阵列花瓣一样,阵列花蕊,完成后的效果如下图所示。
15、下面我们来制作花柱。首先在顶视图中创建一个圆球体,位于花的中间,然后进入修改命令面板中,为它加入一个拉伸修改,调协拉伸的值为4,放大值为-2,调整后的的形状如下图所示。