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3DsMAX制作流星三维动画
作者:未知    文章来源:网络    点击数:    更新时间:2007-3-5
 
 


  然后对第三个粒子发生器参照图05在参数卷展栏中修改其基本参数。  

3DsMAX实例教程制作夜空流星三维动画

图05  修改其基本参数

  6、打开材质编辑器,单击第一个材质小球,在下拉列表框中选择Blinn,在“明暗器基本参数”卷展栏中设置参数如图06所示,其中“漫反射”和“自发光”的色彩红绿蓝值均设为190、207、255。 

3DsMAX实例教程制作夜空流星三维动画

色彩红绿蓝值
7、添加一幅合适的背景图,如图07所示。  
3DsMAX实例教程制作夜空流星三维动画(2)

图7 背景图

  8、选择“渲染”Video Post对话框中单击“透视”按钮,在弹出的“编辑场景事件”对话框的下拉列表框中选择“透视”选项,单击“确定”按钮。

  9、在Video Post对话框中单击“添加图像过滤事件”按钮,在弹出的“编辑场景事件”对话框中的下拉列表框里选择“镜头效果光晕”滤镜,单击“确定”按钮。

  10、“镜头效果光晕”特效可以在模型的周围产生雾状辉光效果,可以设置辉光的色彩、亮度、发光范围等参数,而且需要设置起渲染通道。

  11、在Video Post对话框中双击“镜头效果光晕”项,进入“镜头效果光晕”对话框。参照图08和09在“属性”和“首选项”中设定参数。 

3DsMAX实例教程制作夜空流星三维动画(2)

图08

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