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3DsMAX制作流星三维动画
作者:未知    文章来源:网络    点击数:    更新时间:2007-3-5
  1、进入“创建”“几何体”面板,在下拉列表框中选择“粒子系统”选项,单击“喷射”按钮,创建一个粒子发射器。进入“创建”“图形”面板,单击“线”按钮,在左视图中创建一条直线,如图01所示。
3DsMAX实例教程制作夜空流星三维动画

图01 创建一条直线
 

  2、在视图中选择粒子发生器,选择“动画”“位置控制器”命令,在展开的下一级子菜单中单击“路径约束”命令,然后在视图中选择刚刚绘制的直线,这时粒子发射器会自动移动到直线的第一个端点。

  3、在视图中选择粒子发生器,进入修改命令面板,然后在参数卷展栏中设置参数如图02所示。 

3DsMAX实例教程制作夜空流星三维动画

图02 设置参数

  4、在视图中选择粒子发生器和直线,选择“编辑”“复制”命令,在弹出的对话框中将复制方式参数选择为“复制”,进行复制。单击工具栏中的“移动”按钮在左视图中进行移动,使复制出来的实体与原有部分不再重合。然后在视图中选择复制出来的直线,单击工具栏中的“旋转”按钮,在左视图中进行适当的旋转。重复这一过程,复制并编辑第三个粒子系统和路径,如图03所示。 

3DsMAX实例教程制作夜空流星三维动画

图03 编辑第三个粒子系统和路径

  5、在视图中选择第二个粒子发生器,进入修改面板,参照图04所示修改其基本参数。

3DsMAX实例教程制作夜空流星三维动画

图04 修改基本参数

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