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利用3DS MAX打造新春礼品祝福
作者:佚名    文章来源:网络    点击数:    更新时间:2006-12-21
  礼品盒建模:

  首先我们来创建一个礼品盒的模型,礼品盒分为盒子和花结两部分。盒子部分很简单,先在视图中创建一个长宽高都为10、分段都为5的正方体,为正方体分段的目的是为了在以后的设置中可以得到更好的爆炸效果。复制两个正方体将其中一个正方体的长和高设置为10.1、宽设置为1.5。将另一个正方体的长和宽设置为10.1、高设置为1.5。将修改后的两个正方体与原来的正方体进行居中对齐,盒子部分就完成了,结果如(图1)所示。


(图1)

  下面制作花结部分,我们先在前视图中绘制一条NURBS曲线,在不同视图中将这条曲线调整为花结的形状,如(图2)所示。


(图2)

  接下来在前视图中创建一个长方体,修改它的长为360、宽为15、高为0.1、长度分段为200、宽度分段为2。在这个长方体上点击鼠标右键,选择Convert To中的Convert to Editable Mesh将它转换为网格。选择中间一排的控制点后使用缩放工具在前视图中沿Y轴进行缩小,使长方体两端的形状如(图3)所示。


(图3)

  在修改命令面板中加入PathDeform修改器,单击Pick Path按钮后在前视图中点击NURBS曲线,在Parameters卷展栏中按下Move to Path按钮,在Path Deform Axis项中选择Y轴。设置Percent参数为50,使用旋转工具在前视图中沿X轴旋转90度后花结基本形状就出来了。我们继续左视图中建立一条如(图4)所示的曲线。


(图4)

  在前视图中创建长为100、宽为15、高为0.1、长度分段为50的长方体,按照前面的方法加入PathDeform修改器并进行相同的设置。这样花结全部制作完成了,这种方法得到的花结效果一般,但是方法是最简单的。礼品盒模型最终的效果如(图5)所示。


(图5)

完成场景:

  主要的模型制作完成后接下来我们要做的就是为场景添加灯光、地面和摄影机并编辑材质。

  在顶视图中创建一个长和宽为100、高为1的长方体,将长方体放置到礼品盒的下方作为地面。在视图中创建三盏泛光灯,调整它们的位置如(图6)所示。将顶视图中最左侧灯光的Multip参数设置为0.6,将最上方灯光的Multip参数设置为0.9,让顶视图最下方的灯光投射阴影。在建立命令面板中创建一架目标摄影机,将透视图切换为摄影机视图,并调整摄影机视图的角度如(图7)所示。


(图6)

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