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(八)3dsmax制作沙发造型
  1、在视图中将我们建造的所有物体选择,点击鼠标右键,在弹出的窗口中选择HIDE SELECTION项,将所有的物体都隐藏掉。

2、激活FRONT视图,在右侧的命令面板上单击CREATE/GEOMETRY项,在下面的命令面板上单击BOX钮,在FRONT视图中创建一个立方体,设置其参数为LENGTH:20、WIDTH:25、HEIGHT:20,LENGTH SEGS:4、WIDTH SEGS:6,在视图中选择立方体,按下键盘上的F4键,打开边面显示。

用3dmax4.0制作室内效果图(八)制作沙发造型
 



3、单击MODIFY,进入变动修改命令面板,在下拉列表中为立方体加入一个EDIT MESH修改项。单击其下的POLYGON选项,打开IGNORE BACKFACING选项,在PERSPECTIVE视图中单击如图所示的选项。

用3dmax4.0制作室内效果图(八)制作沙发造型

 

4、向上拖动命令面板,在其下点选EXTRUDE项,设置拉伸的值为5,如图所示。

用3dmax4.0制作室内效果图(八)制作沙发造型

 



5、选取如图所示的面,在命令面板上单击EXTRUDE项,设置拉伸的值为3,如下图所示。

用3dmax4.0制作室内效果图(八)制作沙发造型

6、单击命令面板上的MODIFY,进入变动修改命令面板,为立方体加入一个MESHSMOOTH项,设置LTERATION的值为2,如下图所示。

用3dmax4.0制作室内效果图(八)制作沙发造型

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