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(三)3dsmax制作门窗玻璃
 


6、在右侧的命令面板上单击CREATE/GEOMETRY项,在下面的命令面板上单击BOX钮,在LEFT视图中创建一个立方体,大小和位置如图所示,将其命名为“门玻璃”。

用3dmax4.0制作室内效果图(三)制作门窗玻璃 

7、下面我们来制作一个画框。在右侧的命令面板上单击CREATE/SHAPES项,在其下的命令面板上单击LINE钮,用画线工具在LEFT视图中画出如下图所示的线型。点击命令面板上的RECTANGLE钮,在TOP视图中绘制出如图所示的矩形。

用3dmax4.0制作室内效果图(三)制作门窗玻璃

8、在右侧的命令面板上单击CREATE/GEOMETRY项,在下面的STANDARD PRIMITIVES项的下拉菜单项下,选取COMPOUND OBJECT(合成物体)项,在其下的命令面板上单击LOFT钮,再单击下面的GET PATH钮,然后点击我们制作的矩形,这样我们就放样出了画框的造型,在视图中利用移动和旋转工具将我们放样好的物体移动到如图所示的位置,在命令面板上将其命名为“画框1”。在视图中将我们用于放样的线型和矩形删除。

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9、在右侧的命令面板上单击CREATE/GEOMETRY项,在下面的命令面板上单击PLANE钮,在LEFT视图中创建一平面对象,大小和位置如图所示,即正好放在画框的中央位置,我们将它命名为“画1”。

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10、将我们制作完成的画和画框移动到如图所示的墙壁上,在TOP视图中沿Y轴再复制一个,将复制后的画和画框命名为“画2”、“画框2”。

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