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以此图为例子:

第一步 设置相机平面位置和视点位置.
想象自己是个摄影师,在虚拟空间中寻找一个相机放置平面位置和相机的照射位置.
第二步 设定相机以及视点高度.
第三步
适当调节相机位置,视点位置 和焦距大小,调整到最合适的位置. 

如果遇到在编辑相机调节相机的 Parameters---FOV 时室内的家具会变形的情况
当你又想把室内视野变大,而且家具又不会变形的 ?
一般是调节方法:
大家你可以试试camera correction.
选中摄像机>>>modifiers>>>camera>>>camera correction
或者选中摄像机>>>右击>>>Apply camera correction modifier
这个可以让你的模型线条尽量的水平垂直,较正变形吧