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3Dmax模拟火焰简单技巧
作者:佚名 文章来源:
网络
点击数: 更新时间:2006-11-27
大家好,这几天在做关于流星的动画,今天发篇教程和大家一起研究.用3Dmax自身粒子模拟火焰。这是个简单实用的教程,教大家一点小技巧,希望对大家有所帮助。
建立个粒子发设器参数随自已喜好,但每秒产生的粒子数要大点。设置粒子的物体属性为1,打开video post加第一个glow参数如图(第一张参数图)
如图预览:
再加第二个golw(同样是那个粒子)参数如图(最后第二张)
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