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3DSMAX 10分钟入门教程
作者:佚名    文章来源:网络    点击数:    更新时间:2006-11-27
 

        步骤8:存盘与打开    

VRP-Builder存盘文件的扩展名为 vrp,除了贴图之外的所有信息(如网格、材质、坐标等)都保存在这一个文件里面,干净利索。该文件可向下兼容,即新版本的VRP-Builder可以读取老版本的vrp文件。

由于一个vrp文件的贴图文件可能散落于磁盘的任何位置,查找和管理起来很不方便;而且仅将vrp文件复制到其它机器上打开,也会出现找不到贴图的错误。针对这种情况,VRP-Builder提供了将这些贴图收集起来复制到同一个目录的方法。

每个vrp文件有一个默认的贴图目录,其规则是,如果vrp文件名为test.vrp,那么其默认的贴图目录就为:test_textures 。如下图所示。

点击File菜单的Save As(另存),系统会提出如下信息:

只要是位于默认贴图目录里的贴图,如果你将vrp文件及这个默认贴图目录拷贝到其它机器上,也可以照常打开,不会发生找不到贴图的现象。而且,贴图的集中存放也有利于管理和避免出错。

与“另存”不同的是,VRP-Builder在“保存”的时候,是不复制贴图的,这样可以减少磁盘占用,并且避免因一个图片的版本过多而导致用户思维混乱。

 

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