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点击“预览”后,VRP-Builder的窗口会跃然出现在你眼前(下图所示)。欢迎来到VRPlatform的世界!
如果你看到的画面的贴图与下图不一致,是因为步骤3的操作有误,请回到步骤3。

在VRP-Builder中,所有的操作都是所见即所得,只要是熟悉Windows基本操作的人,很快就能自己学会如何驾驭他。而且,其中的一些操作规范是与3ds max一致的,你在3dsmax中的操作习惯也可以轻松的带到VRP-Builder中来。
不过,VRP也有一个自己特有的操作规范,就是:双击选择物体。记住这点非常重要,无论是三维中的模型,还是界面编辑时的二维面板,都是通过双击来选择,这样就可以把单击解放出来做其它工作。
VRP-Builder的基本操作方式如下:
|
分类 |
快捷键 |
功能 |
|
选择 |
左键双击 |
选择物体 |
|
Ctrl+左键双击 |
加选物体 | |
|
Ctrl + A |
选择所有物体 | |
|
Esc |
取消所有选择 | |
|
视点控制 |
左键拖拽 |
绕选择物旋转,或第一人称旋转(象FPS游戏那样),视当前的相机类型而定 |
|
中键拖拽 |
平移 | |
|
右键拖拽 |
推拉视点 | |
|
编辑 |
单击右键 |
激活视窗,或显示右键菜单 |
|
视点移动 |
W 或 ↑ |
前进 |
|
S 或 ↓ |
后退 | |
|
A 或 ← |
左移 | |
|
D 或 → |
右移 | |
|
视角 |
C |
切换到Camera相机视角 |
|
T |
切换到Top或Bottom视角 | |
|
L |
切换到Left或Right视角 | |
|
F |
切换到Front或Back视角 | |
|
Z |
在当前视窗中最大化显示被选物体 | |
|
U |
将当前视窗转为正交视图 | |
|
P |
在Camera相机视窗、Ortho正交视窗状态下切换到Perspective视窗;将正交图切换为透视图 | |
|
其它 |
G |
显示地面 |
|
Q |
取消所有当前操作,进入默认选择模式 | |
|
Alt+W |
切分窗口 |
重要功能按钮说明
| 工具按钮 |
功能 | |
|
工具条 |
打开VRP工程文件,快捷键Ctrl+O | |
|
打开历史文件列表 | ||
|
保存VRP工程文件,快捷键Ctrl+S | ||
|
切分视窗,快捷键Alt+W | ||
|
显示/隐藏地面,快捷键G | ||
|
重看上一视窗/返回下一视窗 | ||
|
以被选物体中心为视角旋转中心,快捷键Q | ||
|
视窗平移,鼠标中键 | ||
|
视点推拉,鼠标左键 | ||
|
在所有视窗中推拉视点 | ||
|
最大显示被选物体,快捷键Z | ||
|
在所有视窗中最大显示被选物体 | ||
|
移动物体 | ||
|
旋转物体 | ||
|
缩放物体 | ||
|
测量工具,用于显示和调整被选物体的长、宽、高尺寸及单位 | ||
|
抓屏工具,用于将当前视窗图像输出为静态二维图像文件 | ||
|
软件抗锯齿 | ||
|
运行设置,对预览结果进行设置 | ||
|
运行,预览观看最终效果 |
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