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3D MAX 6 常用快捷键
作者:未知    文章来源:网络    点击数:    更新时间:2006-8-4
 

F1 ..................帮助
            F2 ..................加亮所选物体的面(开关)
            F3 ..................线框显示(开关)/光滑加亮
            F4 ..................在透视图中 线框显示(开关)
            F5 ..................约束到X轴
            F6 ..................约束到Y轴
            F7 ..................约束到Z轴
            F8 ..................约束到XY/YZ/ZX平面(切换)
            F9 ..................用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)
            F10 .................打开渲染菜单
            F11 .................打开脚本编辑器
            F12 .................打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框
            ` ...................刷新所有视图
            1 ...................进入物体层级 1层
            2 ...................进入物体层级 2层
            3 ...................进入物体层级 3层
            4 ...................进入物体层级 4层
            Shift + 4 ...........进入有指向性灯光视图
            5 ...................进入物体层级 5层
            Alt + 6 .............显示/隐藏主工具栏
            7 ...................计算选择的多边形的面数(开关)
            8 ...................打开环境效果编辑框
            9 ...................打开高级灯光效果编辑框
            0 ...................打开渲染纹理对话框
            Alt + 0 .............锁住用户定义的工具栏界面
            -(主键盘) ...........减小坐标显示
            +(主键盘) ...........增大坐标显示
            [ ...................以鼠标点为中心放大视图
            ] ...................以鼠标点为中心缩小视图
            ‘ ..................打开自定义(动画)关键帧模式
            \ ...................声音
            "," .................跳到前一帧
            . ...................跳后前一帧
            / ...................播放/停止动画
            SPACE ...............锁定/解锁选择的
            INSERT ..............切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)
            HOME ................跳到时间线的第一帧
            END .................跳到时间线的最后一帧
            PAGE UP ..............选择当前子物体的父物体
            PAGE DOWN ...........选择当前父物体的子物体
            Ctrl + PAGE DOWN .....选择当前父物体以下所有的子物体

            A ...................旋转角度捕捉开关(默认为5度)
            Ctrl + A ............选择所有物体
            Alt + A ..............使用对齐(Align)工具
            B ....................切换到底视图
            Ctrl + B ..............子物体选择(开关)
            Alt + B ..............视图背景选项
            Alt + Ctrl + B .......背景图片锁定(开关)
            Shift + Alt + Ctrl + B ..更新背景图片
            C ...................切换到摄像机视图
            Shift + C ............显示/隐藏摄像机物体(Cameras)
            Ctrl + C ................使摄像机视图对齐到透视图
            Alt + C .................在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切
            D ......................冻结当前视图(不刷新视图)
            Ctrl + D ...............取消所有的选择
            E .....................旋转模式
            Ctrl + E ..............切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键
            Alt + E ................挤压 Poly 物体的面
            F ......................切换到前视图
            Ctrl + F ...............显示渲染安全方框
            Alt + F ................切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)
            Ctrl + Alt + F .............调入缓存中所存场景(Fetch)
            G .......................隐藏当前视图的辅助网格
            Shift + G ...............显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)
            H .......................显示选择物体列表菜单
            Shift + H ................显示/隐藏辅助物体(Helpers)
            Ctrl + H ..................使用灯光对齐(Place Highlight)工具
            Ctrl + Alt + H ............把当前场景存入缓存中(Hold)
            I .........................平移视图到鼠标中心点
            Shift + I .................间隔放置物体
            Ctrl + I ...................反向选择
            J .........................显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)
            K .........................打关键帧
            L .......................切换到左视图
            Shift + L ..................显示/隐藏所有灯光(Lights)
            Ctrl + L ...................在当前视图使用默认灯光(开关)
            M ........................打开材质编辑器
            Ctrl + M .................光滑Poly物体
            N ........................打开自动(动画)关键帧模式
            Ctrl + N .................新建文件
            Alt + N ..................使用法线对齐(Place Highlight)工具
            O ........................降级显示(移动时使用线框方式)
            Ctrl + O .................打开文件
            P ........................切换到等大的透视图(Perspective)视图
            Shift +P .................隐藏/显示离子(Particle Systems)物体
            Ctrl + P .................平移当前视图
            Alt + P ..................在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶
            Shift + Ctrl + P .........百分比(Percent Snap)捕捉(开关)
            Q ........................选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)
            Shift + Q ................快速渲染
            Alt + Q ..................隔离选择的物体
            R ........................缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)
            Ctrl + R .................旋转当前视图
            S ........................捕捉网络格(方式需自定义)
            Shift + S ................隐藏线段
            Ctrl + S .................保存文件
            Alt + S ..................捕捉周期
            T ........................切换到顶视图
            U ........................改变到等大的用户(User)视图
            Ctrl + V .................原地克隆所选择的物体
            W ........................移动模式
            Shift + W ................隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体
            Ctrl + W .................根据框选进行放大
            Alt + W ..................最大化当前视图(开关)
            X ........................显示/隐藏物体的坐标(gizmo)
            Ctrl + X .................专业模式(最大化视图)
            Alt + X ..................半透明显示所选择的物体
            Y ........................显示/隐藏工具条
            Shift + Y ................重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
            Ctrl + Y .................重做场景(物体)的操作
            Z ........................放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)
            Shift + Z ................还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
            Ctrl + Z .................还原对场景(物体)的操作
            Alt + Z.................. 对视图的拖放模式(放大镜)
            Shift + Ctrl + Z .........放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)
            Alt + Ctrl + Z ...........放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)
            中键......................移动
            loop Alt+L
            ring Alt+R



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