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我们看下它的各种意思;首先是
(数组变形世界坐标{使用物体的轴心点)区域,它的意思是决定X、Y、Z轴的变量值。它下面是(增加的)
(增加的)区域:确定陈列在三个轴向上的偏移量。右边是(总体)区域:确定陈列物体在三个轴向上的偏移总量。在(增加的)区域还有三个参数分别是:
1:移动:决定陈列物体在X、Y、Z轴方向复制物体向这三个轴的移动距离。
2:旋转:决定陈列物体沿着这三个轴移动旋转的角度。
3:缩放:决定陈列物体的缩放比例。
(总体)区域有二个复选框
1:(再-东方):在以世界坐标第系为轴心旋转原物体时,同时旋转陈列复制物体,使其围着自身的坐标轴旋转。
2:(均匀的):选个小圆框,则保证只发生体变换而不改变其形状。
在(参考的对象)区域中有三个小圆框,它的选择是指决定生成的陈列物体和原物体的关系,有拷贝、参考、实例三种。
(陈列尺寸)区域:决定物体陈列的尺寸。
1D:右边小方框决定产生复制物体的数量。
2D:设置第二次陈列产生的数量,右边的三个轴是设置偏移量。
3D:设置第三次陈列产生的数量,右边的三个轴是设置偏移量。
(陈列总数)栏位框:决定生成的陈列物体个数。
(重置所有的参数):点击它就会回恢系统原始设置。
例子:跟着我一起做。在顶视图画一个圆柱体,先画出圆直径为10,再将鼠标向上拖,点出高度为20,再拖到最左边。点击陈列命令,出现对话框图,在最(数组变形世界坐标)下的第一个X小方框内填上陈列物体相距的距离为50,再点击右下角的确定,这样,视窗内就出现了十个圆柱体,大家要多自已玩下这个对话框,以增加对它的认识。因为它对我们需要一定位置的很多的物体拷贝有很大的帮助。
由于这篇太多内容,一下子你们会消化不了,这篇就说分二集,记住,要多做练习,要学会思索,那样你才能有进步,不要有样学样,学会自已变通,才能成为高手中的高手,祝你们成功。