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设置physics,rotation speed参数控制爆炸碎片的旋转速度,数值越高,转动速度就越快.tumble axis设置碎片的翻滚方式.randomness可以设置碎片非散的随机数值,viscosity设置爆炸碎片的粘度,(这个应该能理解吧)mass variance是爆炸碎片集中的百分比,gravity就是重力啦~~参考如图 
现在来设置camera position,(摄象机位置信息),一看就明白,我就不多说了,参考如图
最后是灯光的一些设置,参考如图~~
OK,再渲染,图就出来了~~希望通过这个小教程能加深大家对AE内置插件shatter的认识与使用~~~最终效果~~ 
花瓣也是一样的啊,找点花瓣的素材,然后做成和我那张图一样,就行了~~