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After Effects (AE)制作飘落的树叶

作者:未知    文章来源:网络    点击数:    更新时间:2007-9-17
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设置physics,rotation   speed参数控制爆炸碎片的旋转速度,数值越高,转动速度就越快.tumble   axis设置碎片的翻滚方式.randomness可以设置碎片非散的随机数值,viscosity设置爆炸碎片的粘度,(这个应该能理解吧)mass   variance是爆炸碎片集中的百分比,gravity就是重力啦~~参考如图





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现在来设置camera   position,(摄象机位置信息),一看就明白,我就不多说了,参考如图

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最后是灯光的一些设置,参考如图~~

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OK,再渲染,图就出来了~~希望通过这个小教程能加深大家对AE内置插件shatter的认识与使用~~~最终效果~~





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花瓣也是一样的啊,找点花瓣的素材,然后做成和我那张图一样,就行了~~

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